Robobomb


Game Designer: Fabio Bonù Alessandro Muscillo Daniele Bodei Agnese Campedelli Anna Dossi Adriana Riccardi Erica Caravaggi

Tipologia: Family (Dixit, Carcassonne, Ticket to Ride, ecc.)


Modalità: Competitivi (tutti contro tutti)


Meccaniche: Collezione di set, Lancio di dadi, Gestione carte, Movimento su griglia


Giocatori: 2-4 - Durata: 20'

Badge e Trofei

Descrizione

Sei un robominer, il tuo obbiettivo è raccogliere più tesori dei tuoi avversari prima che la miniera collassi. Se non trovi tesori scavando puoi sempre rubarli ai tuoi avversari creando percorsi per colpirli quando meno se lo aspettano con le robobombe.

Non esiste fortuna ma solo preparazione che incontra l'opportunità.

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