Game Designer: Marco Zamburlini, Martina Odorico
Tipologia: Filler (Sushi Go, Love Letter, The Game, ecc.)
Modalità: Competitivi (tutti contro tutti)
Meccaniche: Push your luck (Rischiare per ottenere maggiori ricompense con il rischio di perdere tutto), Gestione carte (Selezionare e utilizzare carte per strategie o azioni), Pianificazione azioni (Programmare mosse o strategie in anticipo), Deduzione (Utilizzare il ragionamento per scoprire informazioni nascoste)
Giocatori: 2-6 (per mazzo, mazzi cumulabili) - Durata: 15'
Gioco di carte competitivo influenzato dal dilemma del prigioniero e dall'immagine dell'uroboro.
Inventiva e versatilità divertono più che cocciutaggine e regolamenti.
La competizione è propedeutica al divertimento.
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