Oroboro


Game Designer: Marco Zamburlini, Martina Odorico

Tipologia: Filler (Sushi Go, Love Letter, The Game, ecc.)


Modalità: Competitivi (tutti contro tutti)


Meccaniche: Push your luck (Rischiare per ottenere maggiori ricompense con il rischio di perdere tutto), Gestione carte (Selezionare e utilizzare carte per strategie o azioni), Pianificazione azioni (Programmare mosse o strategie in anticipo), Deduzione (Utilizzare il ragionamento per scoprire informazioni nascoste)


Giocatori: 2-6 (per mazzo, mazzi cumulabili) - Durata: 15'

Badge e Trofei

Descrizione

Gioco di carte competitivo influenzato dal dilemma del prigioniero e dall'immagine dell'uroboro.

Inventiva e versatilità divertono più che cocciutaggine e regolamenti.

La competizione è propedeutica al divertimento.

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