
Game Designer: Dario Vettore
Tipologia: GdR (Dungeons & Dragons, Pathfinder, ecc.)
Modalità: Cooperativi (tutti contro il gioco), Semi-cooperativi (tutti contro uno o più / tutti contro il gioco ma vince solo uno)
Meccaniche: Narrazione (Integra una storia che si evolve con il gioco), Lancio di dadi (Utilizzare dadi per determinare gli esiti delle azioni)
Giocatori: 2-6 - Durata: 120'
Un GdR di azione e avventura dove si viaggia nel sogno di una persona per salvarla da una terribile creatura pronta ad ucciderla. Partendo dall'indagine per scovare il Sognatore nel mondo onirico, il gioco è una corsa contro il tempo fra i giocatori che interpretano gli Agenti e il mostro controllato dal Narratore.
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