Game Designer: Roberto Toia
Tipologia: Family (Dixit, Carcassonne, Ticket to Ride, ecc.)
Modalità: Competitivi (tutti contro tutti)
Meccaniche: Deck/Bag Building (Costruisci e personalizza il tuo insieme di carte o risorse), Controllo area (Dominare aree specifiche della plancia di gioco), Gestione carte (Selezionare e utilizzare carte per strategie o azioni)
Giocatori: 2-4 - Durata: 40'
Sfida a chi riesce a colorare più caselle dell'arena in cui ci si muove, tramite pennarelli, deck building e... cattiveria gratuita!
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